数字展示工程

多媒体数字展示技术(Multimedia Technology)是指利用计算机对数据、文字、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理与管理,使用户可通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的非计算机技术产物,如音响、电视、电影等,均不在多媒体技术的范畴之内。

 

一、多媒体音频展示

在以实物陈列为主体、视觉观赏为主要参观方式的博物馆陈列空间中,特定的声音能够传达出实物所无法表现的信息,它也构成了陈列中一种重要的信息传播媒介。多媒体音频技术可以为观众提供特定的声音、音乐欣赏,以及模拟场景音效。

 

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二、多媒体视频展示

多媒体视频展示,即运用多媒体手段对现有资料进行编辑处理,以真实影像资料、动画、实拍短片等不同多种形式予以表现。

 

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三、巨幕投影与环幕投影

巨幕投影,是采用多个投影系统组合而成的多通道显示系统。与普通的标准投影系统相比,它具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,因此视觉效果也具有更强的冲击力和沉浸感。对于多个投影画面拼接所形成的投影光线和画面内容的重叠,采用边缘融合技术,调整不同投影机之间的颜色差异,消除光线重合部分的多余亮度,以确保画面的整体感以及亮度、色彩的均匀一致性。

 

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环幕投影,采用多台投影设备组成环形投影屏幕,弧度通常介100 360度之间,是一种视听高度沉浸的虚拟显示系统。由于屏幕呈环形,能够完全覆盖观众的视角范围,在环绕立体声系统配合下,观众犹如置身其境。

 

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四、幻影成像

幻影成像,以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,将制作缤纷的动态初频投射到布景箱中的主体模型景观中,通过使用影像合成技术将静态的实景与动态的视频相结合,从而产生一种特殊的视觉效果。整个幻影成像系统由主体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成。造型灯光系统根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,以达到营造展示气氛、烘托展示效果的目的。光学成像系统与影视播放系统实现活动三维立体视频在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景尽量逼真地结合。音响系统实现旁白和音乐的播放。控制系统实现多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等工作。

 

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五、360度全息成像

360度全息成像,是一种新兴3D技术,主要利用干涉和衍射原理,配合人眼的视觉误差,进行集成制作出多角度、全方位360度立体悬浮影像。与传统3D显示技术相比,全息成像技术无须观众佩戴偏光眼镜,360度多视角展示,方便观众浏览。

 

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六、虚拟翻书

虚拟翻书,又称感应翻书、互动翻书、魔幻书等。虚拟的电子书犹如一本打开的书籍,由上方的投影投射至书模上,其中承载着丰富的资料(包括文本、动画、视频、图片等),参观者可以挥动手书籍,可自左向右或者自右向左,还可选择章节,快速找到想翻阅的内容。其原理是,利用摄像头配合视频捕捉软件来获取观众的动作信息,并传输给计算机转换为屏幕的逻辑坐标,通过触发左右两半部分页面上的感应点,按照已设定好的程序驱动多媒体动画达到前后翻书效果,实现手臂与书页之间的人机互动。

 

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七、电子沙盘

沙盘是博物馆中一种常见的辅助展品,是根据地形图、航空像片或实地地形,用泡沫塑料板、胶合板、石膏粉、纸浆等材料堆制成的模型。随着科技的进步,传统沙盘逐步向功能化、智能化方向发展。电子沙盘,运用计算机程控技术,将声、光、电、图像、实体模型相融合,将静态模型与多媒体触摸屏结合起来。无论从视觉的观赏性,还是互动性,都给人一种全新体验。

 

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八、虚拟现实

虚拟现实Virtual Reality,简VR),是以计算机技术为核心的现代科学技术手段在特定的范围内创造的一个虚拟环境,提供给使用者进行视觉、听觉、触觉等感官模拟,可以及时、没有限制地观察虚拟环境内的事物,让使用者如同身临其境。其特点在于可以全方位地模拟视觉和听觉,甚至可以模拟触觉,其互动性是前所未有的。

 

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九、增强现实

增强现实Augmented Reality,简AR),是通过计算机系统提供的信息增强用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对真实世界。增强现实技术在虚拟与现实混合的同时,并不切断与真实世界的联系,而是通过现实场景的变换或用户位置的改变等,触发不同的虚拟场景。增强现实具有融合现实与虚拟、实时交互、三维空间注册等三个主要特征。其实现通常以运算处理终端、摄像头、显示设备三部分为硬件基础。摄像头捕捉到预设标识后,程序对标识进行识别和三维空间定位追踪,并将预制的模型、动画等素材与标识对应的虚拟空间位置叠加在显示设备上输出,同时摄像头捕捉到的除标识以外的环境影像也会实时在显示设备上呈现,以此达到将虚拟和现实融合并可实时同步交互的增强现实效果。

 

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